Attīstība

Dambrete: spēles noteikumi iesācējiem bērniem un padomi pieaugušo mācīšanai

Spēles, tostarp galda spēles, daudzi pieaugušie uztver kā darbību, kurai nav vērts tērēt savu laiku, jo jūs varat izklaidēties, domājams, un interesantāk. Tomēr jāpatur prātā, ka lielākā daļa klasisko galda spēļu ir atkarīgas ne tikai no veiksmes, bet gan no spējas spēlēt tās. Spēlētāja uzdevums ir vai nu pārspēt pretinieku, vai arī pārspēt viņu uzmanībā un spējā veidot stratēģiju, kas nozīmē, ka hobijs šādai izklaidei lieliski trenē šīs prasmes.

Dambrete ir viena no visplašāk pazīstamajām galda spēlēm, un bērnu psihologi uzstāj, ka agrā bērnībā ir vērts bērnam iemācīt pamatnoteikumus.

Kāpēc tas ir vajadzīgs bērniem?

Piecu gadu vecumā vidusmēra bērns sāk redzēt attiecības starp savu rīcību un turpmāko situācijas attīstību, tāpēc tieši šajā posmā viņš pirmo reizi spēj izveidot sava veida stratēģiju. Bērnu attīstības eksperti saka, ka šī jaunā spēja ir jāattīsta pēc iespējas ātrāk, un viens no labākajiem veidiem, kā to izdarīt, ir iemācīt savam mazulim spēlēt dambreti.

Spēle šajā gadījumā liek domāt, jo uzvarēt var tikai diezgan gudrs un uzmanīgs cilvēks. Tajā pašā laikā konkurences spēles sastāvdaļa liek bērnam atkal un atkal atgriezties pie uzdevuma, lai joprojām gūtu panākumus. Protams, pret nopietnu pretinieku mazs iesācējs pastāvīgi zaudēs, kas nav īpaši interesanti, bet pretinieku vidū var atrast pretiniekus - tad veiksmes iespējas būs lielākas.

Regulāri spēlējot dambreti, šāds pirmsskolas vecuma bērns iegūst vismaz spēju koncentrēties uz problēmas (kas vairumam bērnu ir neparasts) risināšanu un neatlaidību. Šīs īpašības ir ļoti noderīgas mācībām skolā - bērns, visticamāk, nekavējoties gūs zināmu progresu. Turklāt, lai uzvarētu, jums ir jāspēj pārdomāt stratēģiju, kas virzīta uz priekšu vairākas reizes, kas noderēs jebkurā dzīves posmā. Dambretē bērns arī uzzina, ka viņam pašam jāpieņem lēmumi, un daži no tiem var izrādīties nepareizi - tad jums jāspēj pieņemt savas kļūdas sekas.

Ja vecākiem ir aptuvena ideja par spēli, tā būs laba vakara izklaide, kas palīdz stiprināt ģimenes atmosfēru. Ja vecākiem nav šādu prasmju, un viņiem arī nav laika, ir prātīgāk nosūtīt bērnu specializētajā lokā, kur viņu mācīs profesionāļi.

Spēļu aksesuāri

Jāatzīmē, ka dambretes spēles noteikumos ir vairākas variācijas, kas nosauktas pēc valsts, kurā tie parādījās - piemēram, angļu, turku, itāļu. Tas viss, iespējams, tiks mācīts īpašās aprindās, taču iesākumam ir vērts apgūt parastus krievu dambreti, kuru piederumus var iegādāties jebkurā rotaļlietu veikalā.

Mūsu valstij pazīstamais komplekts izskatās diezgan vienkāršs. Spēles dēlis (un parasti arī kastīte visai spēlei) ir koka vai plastmasas lauks, kas saliekams uz pusēm kofera formā, lai arī to var attēlot pat uz kartona. Šāds lauks ir pilnīga šaha dēļa līdzība - tas ir sadalīts astoņās garuma un platuma rindās, šūnas katru otro ir baltā un melnā krāsā. Dambrete darbojas kā spēles gabali - identiskas figūras, no kurām komplektā jābūt 12 melnbaltām daļām.

Svarīgs nosacījums ir pārbaudītāja stabilas pozīcijas iespēja apgrieztā formā, un vizuāli atšķirībai starp pareizi novietotu pārbaudītāju un apgrieztu jābūt acīmredzamai.

Mūsdienās vesela spēļu nozare strādā, lai apmierinātu bērnu vēlmes, tāpēc klasiskās dambrete krāsaina dizaina ziņā nedaudz atpaliek no konkurentiem. Ar lielu vēlmi jūs varat atrast pārbaudītāju komplektu, kas paredzēts tieši bērniem - šādam risinājumam kā pirmajai šādai dāvanai mājas skolā būs nedaudz lielākas iespējas ieinteresēt bērnu.

Noteikumi iesācējiem

Tieši dambrete ir ieteicama kā pirmā intelektuālā spēle, jo nav grūti saprotamu noteikumu. Kopumā tos ir viegli atcerēties, lai gan piecus gadus vecam bērnam tā var būt zināma problēma - ja tas notiek, neesiet slinki, lai internetā atrastu īpašas rīmes, ar kurām bērni ātri varētu atcerēties pamatnoteikumus.

Jāatzīmē, ka cilvēki, kuri nekad nav nopietni pievērsušies dambretei, var tikai domāt, ka zina visus noteikumus, savukārt daži punkti viņiem ir pārsteigums. Apskatīsim visus spēles principus disertācijā:

  • Spēles sākumā dambrete tiek novietota trīs rindās uz kuģa sāniem, aizņemot tikai melnās šūnas, un viņi var pārvietoties arī tikai pa melnu, tas ir, tikai pa diagonāli;

  • dambrete vienmēr virzās tikai uz priekšu, gājiena beigām jābūt tuvākajā brīvajā šūnā;
  • mājās šis noteikums bieži tiek aizmirsts, taču spēlētājam nav tiesību mainīt domas - pat vienkāršs figūras pieskāriens nozīmē, ka tagad viņam tam jābūt;
  • sāncenši pārmaiņus;
  • lai uzvarētu, jums ir jānogalina visi pretinieka dambrete pa vienam - tam jums vajag, lai ienaidnieka figūra stāv tieši jūsu priekšā, un tūlīt aiz tā ir tukšs lauks;

  • jūs nevarat atgriezties, bet jūs varat nogalināt pretinieka dambreti jebkurā virzienā;
  • turklāt figūras uz priekšu pārvietojas tikai par vienu kvadrātu, savukārt vienā kustībā jūs varat nogalināt vairākus ienaidnieka pārbaudītājus vienlaikus, ja tie atrodas pēc viena - procesā jūs pat varat mainīt kustības virzienu;
  • vēl viens noteikums, kas bieži tiek ignorēts: ja pretinieks saņem sitienu, spēlētājam nav tiesību atteikties viņu pārspēt;
  • dambrete, kas sasniedz dēļa pretējo malu, pārvēršas par "karali" - šādam gabalam vairs nav nekādu ierobežojumu kustības virzienā vai pat gājiena garumā, lai gan to joprojām ierobežo tikai melnas diagonāles;

  • jebkurš parasts pārbaudītājs var nogalināt "karali";
  • dažos gadījumos neizšķirts ir iespējams, ja spēlē ir palicis pārāk maz gabalu, un pretinieki ir aptuveni vienādi (pretējā gadījumā spēle var ievilkties pārāk ilgi), vai arī, ja pārējie pretinieku gabali viens otru bloķēja tā, ka nav pieejamu gājienu.

Dažās spēles šķirnēs ir iespējami citi īpaši noteikumi, taču mazulim pietiek ar šo ļoti vienkāršo versiju.

Noteikumi un ballītes norises laiks

Ja vēlaties, lai jūsu bērns brīvajā laikā dažkārt ne tikai spēlētos, bet arī lai pret dambreti izturētos samērā nopietni, jums nekavējoties jāmāca viņam lietot vismaz pamatterminus. Ja ar vienkāršu pārbaudītāju viss ir skaidrs, tad dēlis ir skaitlis, kas atrodas lauka labajā vai kreisajā malā, un nodotais bandinieks ir tas, kurš pēc nākamā gājiena pārvērtīsies par "karali".

"Karaliene", kā jau teicām, ir gabals, kas sasniedzis tāfeles galu, kas atrodas pretī spēlētājam, un pati astotā rinda, kas dambreti pārvērš par "karali", tiek dēvēta par dāmas laukumu. Pārdomātu gājienu kombināciju, kuras rezultāts vienkāršu pārbaudītāju padarīs par “karali”, loģiski sauc par izrāvienu.

Ja figūra, staigājot apkārt, nevienu nesit, to sauc par klusu gājienu, bet jums jācenšas izdarīt šoka kustības - kad figūra ir pieveikusi pretinieku. Gājienu, kurā jūsu pašu vienkāršais pārbaudītājs tiek mērķtiecīgi aizstāts ar pretinieka sitienu, sauc par iesniegšanu. Apmaiņa ir gājiens (precīzāk, viens gājiens no katra pretinieka), kā rezultātā abi zaudē vienādu skaitļu skaitu.

Ja viena spēlētāja vienkāršos dambreti bloķē otra pārbaudītāji, lai viņi nevarētu ne kustēties, ne pārspēt pretinieku, to sauc par bloķēšanu. Kad līdzīga situācija ir notikusi ar "ķēniņu" piedalīšanos, kuri, stāvot diagonāļu pretējos galos, neļauj līdzīga pretinieka gabalam bez upura atstāt savu stūri, stāvokli uz tāfeles sauc par "stingumkrampjiem". Visbeidzot, dambretes stāvokli caur vienu ar brīviem laukiem parasti sauc par sietu.

Padomi nespeciālistu mācīšanai

Nav nemaz tik viegli iemācīt bērnam spēlēt no nulles - tev būs jāpastāsta viņam pilnīgi viss, pat tas, ko pieaugušie ir pieraduši uzskatīt par acīmredzamu. Problēma ir arī tajā, ka bērnam tas viss jāatceras uzreiz, un tas ir gan grūti, gan ne vienmēr interesanti. Tāpēc nesteidzieties izmest visu informāciju uzreiz - pietiek ar pirmo reizi, lai pārbaudītājus novietotu uz tāfeles. Ja jūs varat, vienmēr pievienojiet nedaudz fantāzijas - ļaujiet bruņiniekiem cīnīties uz lauka, nevis seju pārbaudītājiem.

Pirmajā spēlē bieži tiek ieteikts izmantot astoņus, nevis divpadsmit dambreti - tādā veidā būs vairāk brīvas vietas, nav nepieciešams nekavējoties iesaistīties cīņā. Paskaidrojiet katru kustību, jūsu uzdevums tagad nav uzvarēt, bet gan noteikt noteikumus. Nedrīkst sagraut iesācēju vai tagad par viņu ņirgāties, ir nepiedienīgi, taču nevajadzētu padoties, pilnībā zaudējot spēli. - tas nepalīdzēs garīgajai attīstībai, bet sakāve būtu lielisks stimuls pašpilnveidošanai. Tomēr dažreiz ir lietderīgi nedaudz ļauties, lai izlīdzinātu spēkus, jo neviens nevēlas pastāvīgi zaudēt bez mazākās cerības uz panākumiem.

Pievērsiet mazuļa uzmanību faktam, ka ieteicams iepriekš pārdomāt ne tikai nākamo gājienu, bet arī visu kombināciju. Esiet gatavs tam, ka pirmsskolas vecuma bērns nepaspēs uzreiz apgūt spēli - viņš pieļaus kļūdas, taču jums šādos brīžos nav nepieciešams viņu lamāt, bet gan paskaidrot, kas ir kas. Bet par veiksmīgu rīcību katru reizi jāslavē.

Atcerieties, ka bērna prātam šāda spēle sākumā ir diezgan garlaicīga, tāpēc pat interesantā spēlē veiciet atpūtas pauzes.

Skatiet nākamo videoklipu par dambretes noteikumiem iesācējiem.

Skatīties video: Sākuma gājiens c3-d4 (Jūlijs 2024).